[PC-3D游戏] 【3D游戏/官中】忍法帖 ~舞之淫术传承之道~/忍法帖 ~舞の淫術伝承の道~Ver1.02 官方中文版【6G】[renfa1.02]

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游玩平台: PC
偏好类型: 3D
游戏语言: 汉化
游戏类型: SLG
XP口味: 一般正常

ver1.0.2 已经发布!
可以直接覆盖到原文件夹中,没有问题。
存档数据保存在 Windows 注册表中,
因此不在游戏文件夹内,即使覆盖也不会丢失数据。


更新内容


节奏 QTE 改良


将 Perfect 判定范围从 ±20% → ±60% 扩大,更容易游玩。


稍微调整了 Normal 模式的部分谱面(尤其是第 5 关)。
其实改动很小,如果觉得 Normal 模式还是太难,建议直接玩简单模式,奖励是一样的。


Hard 模式未作修改。


所有模式的评价标准放宽 1 个等级(例:A 评价 → S 评价)。


新增要素


新增 Easy模式。
音符数量比 Normal 模式减少约 50~60%,适合新手玩家。


新增 失败奖励系统。
失败 3 次后会自动判定为通关(Normal 模式为 1 次)。
修炼值与通关次数也会增加。


木人关卡调整


Expert 模式通关后体力值增加 +15。
→ 每个难度各通关 2 次即可达到体力 100。


大幅降低红木人的连续出现率。
并新增临时抑制再次出现的机制。


Expert 模式的火焰墙发动前新增 UI 闪烁预告。


分辨率与兼容性


支持全屏及所有分辨率(包含 2K、4K)。


取消 1920×1080 限制。


自由模式与系统修复


修复自由 H(相册)界面中夜袭 1~6 卡住的问题。
(原因:10/10 紧急修复时变量被覆盖)


修复多存档槽读取异常的问题。


未实装项目(预计下次更新)


游戏内分辨率切换功能


新增删除存档按钮


节奏游戏按键自定义(开发中)


音符速度调整功能


未来计划


新增姿势与服装


持续收集玩家反馈,并根据情况进行平衡调整。


开发心声与反省
因为我太着急上架,从一开始就造成了不少问题和不便,真的非常抱歉。
收到很多玩家反馈游戏太难后,我连着三天几乎没睡,紧急制作了简单模式的版本,
并立刻提交了更新申请,但审核花费的时间比预期更长。
这款作品我花了一年多时间制作,但在最后阶段因为过于焦虑,测试并不充分。
我本身是学美术出身,在程序方面还很不成熟。
即便如此,仍有许多玩家给了我鼓励和温暖的话语,我由衷地感谢。
接下来我会继续改进,听取大家的建议,让游戏变得更加稳定,也更让人享受。

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THE END
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